INDEXAMIENTO:          

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INDEXAMIENTO:

Cada spason deber tener una "identificación" diferente, única, distinta, de todos los otros spasons y son estas unidades de identificación o índices que realmente determinan la "estructura" de espacio - tiempo en cada instante del tiempo.  El concepto de Exclusión de Pauli, aparentemente se aplica también a este nivel más fundamental, y podría decir que dos spasons para ser diferentes deben tener por lo menos una diferencia entre ellos. Dos spasons con características exactamente iguales, no son diferentes, por lo tanto son el mismo spason. Debe haber alguna característica distintiva entre spasons diferentes,  porque  los spasons son diferentes unidades o "quanta" de espacio - tiempo.

Estas características que constituyen los spasons los identifica a estos. Estas características         no tienen propiedades de masa ni energía y también no tienen ninguna característica de espacio o tiempo. Estos existen en el dominio lejos debajo de la masa/ energía y también debajo del dominio donde el espacio y el tiempo dejan de ser relevantes a aproximadamente 1 x 10-21 cm y 4 x 10-32 segundos.

Los spasons son las unidades más pequeñas de espacio - tiempo que puede tener relevancia. Los nuevos conceptos que constituyen los spasons y los identifican se llamarán índices. Ellos son números puros.  El nombre índex es el nombre de identificación numérica total de cada spason. El Indice no tiene masa ni propiedades de espacio - tiempo y ellos como indica su nombre, son solamente números puros sin la propiedad dimensional en el sentido normal.


 

Si el universo es, como se propone, de unos 15.387 billones de años luz de radio o 1.4557 x 1028 cm (x 1026 metros) y si la distancia para un spason es 1.2737 x 10-21 cm (x 10-23 metros), entonces debe haber 1.1429 x 1049 posibles spasons en el radio del universo.  Para tener ese número de spasons se requiere aproximadamente 2 64 números binarios en el radio. Esto implica que cada índice debe ser log 2.2857 x 1049 dividido por log 2 = 163.9671 dígitos binarios. Desde un punto de vista pragmático todos los números binarios deben ser enteros, así debe ser 164 bits binarios o más en cada eje radial. 

Si el número fuera exactamente 2164 entonces daría un diámetro de 2.3383825 x 1049 spasons y un radio de 1.1691912 x 1049 spasons. Esto también corresponde a un radio = 1.4892306 x 1028 cm o tiempo = 4.9675387 x 1017 seg o 15.74 billones de años (H=2.05941 x 10-18 por seg). Esta es una desviación de 2.3% de los valores observados que puede o no ser verdadero. El caso actual probablemente sea que nuestro universo no se ha expandido aún indice completo de  2164. Esta radio es suficiente para especificar una dimensión, llamémosle x por conveniencia. Nuestro espacio tiempo requiere posición en tres dimensiones espaciales. Para especificar esos tres sistemas ortogonales de índice, uno para x , uno para y, y uno para z, deben estar presentes en cada spason. 

DECLARACION de SUPOSICION: Asumiendo que el índice del sistema es generalmente binario en forma. No es posible probar esto, pero siendo el binario la forma más simple de distinción (más o menos -, sí existe o no existe) parece ser una suposición razonable. La forma binaria asumida aquí será ligeramente diferente del sistema binario que usamos en las computadoras. Esto proviene de las suposiciones que ahora parecen encajar a la realidad. 

1)     Los puntos binarios vecinos en el sistema “NATURAL” deben ser 2 bits de  índice diferente de sus puntos vecinos. Por decir de otra manera, por comparación con nuestro sistema binario Boolean donde nosotros cambiamos de 1101 a 1010 con dos bits binarios de cambio, o aun más, donde 1011 va a 1100 con tres bits que cambian, en el sistema "natural" parecería probable que uno y solamente un bit cambia del índice vecino al índice.

2)     No hay "Cero" o índice privilegiado. Todos los índices tienen absolutamente igual participación. Cero es nada, y nada no existe, es la no existencia. No haber índice de cero.

3)     Partiendo de cualquier punto y tomando direcciones opuestas; los índices van a ser simétricos. Si agregamos 1 delante de una secuencia de números, este numero 1 debe ser el equivalente de más (+) o menos (-) o lo mismo que decir  - 1 ó  +1 en el antiguo sistema  "Romano" de números sin cero.

4)     Este índice simétrico también debe tener números reflexivos para enlazar uno al otro, por ejemplo: con solamente 5 bits 10000 deber ser "próximo" y/o “opuesto” a 00001; (por que 00000, "nada no existe"). Esto implica que los extremos finales de dos radios: uno que va a la izquierda se encuentran o esta próximo al extremo final de la radio que va el lado derecho,  y que el universo no es un sistema abierto, pero sí un sistema cerrado. La radio del universo sería el mismo desde cualquier punto en el universo. Este resultado peculiar es muy parecido a una línea dibujada en la superficie de un globo (esfera). Esto eventualmente llega a estar lejos del punto inicial y todos los otros puntos en cualquier dirección son más cercanos al punto extremo. En nuestro caso estamos atrapamos en el universo y a menos que nosotros nos movamos fuera (que no es tecnológicamente posible en la actualidad) no podemos atravesar todo el universo y "volver al punto inicial" dando toda la vuelta, volviendo por la izquierda para comenzar por la derecha. El vector tiempo nos impide hacer eso. 


 

No existe un punto de referencia  "único" o punto de referencia especial, ningún "cero" del cual midamos todas las otras distancias. Aun más, en el punto cero está la nada y en nuestro universo las cosas existen; nada no puede existir, es la inexistencia.

Comenzando en los principios del universo, mucho antes que la energía tenga significado, pero cuando el espacio- tiempo aparece en la existencia (“En un principio el universo era sin forma y vacío, y la oscuridad salió sobre la facie de las profundidades”) un spason tenía que venir a la existencia, el primer spason. Siendo el único pudo ser bien representado por el índice único 1.  El 1 significa que existe. En el primer caso solamente existe un punto. Una posición (bit) que podría existir pero no, se representará por un 0.  Así el índice 0, ó 00 ó 000 es prohibido dado que no existen. 

En seguida un segundo spason llega a la existencia, en seguida también aparecería con el índice 10 en nuestro sistema binario Boolean, mientras el índice del primero también tendría que cambiar a 01. Observar la simetría y el cambio requerido para que el "primero" ahora no pueda ser contado desde el segundo dado que no habría forma de prioridad de los 1, de los 0, 01 y 10, que son imágenes espejo. Nosotros requerimos que ellos sean diferentes. Esto requiere que  11 sea el próximo no el 01, tal que pueda existir la diferencia en cada y toda unidad de tiempo en el espacio-tiempo. En el sistema natural el primer punto es 1 con todas las otras posiciones que aún no están en existencia. 

Mediante nuestras suposiciones el segundo numero es 11 y el tercero es 01. Si dejamos que 10 sea el segundo numero binario esto cambia dos bits binarios, no solamente uno. Esto es en violación de las regulas.  Con tres índices se agregaría ahora 01 que sería diferente, es decir simétrico:  01, 11, 10.


 

El sistema natural se muestra en la siguiente tabla, comparado al Boolean y los sistemas decimales :

 

Nuestro sistema binario

 binario natural

decimal

cambio anterior

suma

00001             00001                         1                      +1                    +1

00010             00011                         2                      +1                    +2

00011             00010                         3                      -1                     +1

00100             00110                         4                      +1                    +2

00101             00111                         5                      +1                    +3

00110             00101                         6                      -1                     +2

00111             00100                         7                      -1                     +1

01000             01100                         8                      +1                    +2

01001             01101                         9                      +1                    +3

01010             01111                         10                    +1                    +4

01011             01110                         11                    -1                     +3

01100             01010                         12                    -1                     +2

01101             01011                         13                    +1                    +3

01110             01001                         14                    -1                     +2

01111             01000                         15                    -1                     +1

10000             11000                         16                    +1                    +2

10001             11001                         17                    +1                    +3

10010             11011                         18                    +1                    +4

10011             11010                         19                    -1                     +3

10100             11110                         20                    +1                    +4

10101             11111                         21                    +1                    +5

10110             11101                         22                    -1                     +4

10111             11100                         23                    -1                     +3

11000             10100                         24                    -1                     +2

11001             10101                         25                    +1                    +3

11010             10111                         26                    +1                    +4

11011             10110                         27                    -1                     +3

11100             10010                         28                    -1                     +2

11101             10011                         29                    +1                    +3

11110             10001                         30                    -1                     +2

11111             10000                         31                    -1                     +1

100000           110000                       32                    etc.                  vuelve

                        etc.                                                                              a +1

 

El sistema natural en las 31 unidades mostradas arriba, cambió de 00001 a 10000 por medio de todas las combinaciones binarias intermedias posibles, pero solamente con un bit cambiante en cualquier cambio. Esto también es simétrico en cada uno y todo el índice en todo el sistema, es decir, los bits binarios añadidos y perdidos se cancelan todos a largo plazo. Así estos números no "ocupan" el espacio-tiempo, ni cambian el índice en ninguna dirección preferida. Estos son "democráticos" o por lo menos no tienen posiciones preferidas. 


 

La  Curva (Ñ X) o rotación del fotón desde la especificación del índice del Spason

Existe también una "curva" del indexamiento. Esto da origen a la rotación en fotones. Si un movimiento linear del polo del fotón alcanza un spason previamente existente (debido al pasaje de un  fotón previo) éste spason ya existe, esta determinado, y no es posible re-determinar. Un movimiento secundario es necesario para crear un nuevo spason. Por que el movemento linear del fotón choca con el spason existente y no pude atravesar en la misma dirección, no es posible re - especificar lo que ya existe.

Un nuevo spason debe ser determinado o especificado por otra dirección. Existen reglas que determinan cual spason posible debe venir en existencia próximamente en lugar de uno que no puede ser re-especificado. Existen tres relaciones dimensionales entre los tres posibles índices. Uno es prohibido por lo señalado arriba, sólo quedan dos y únicamente dos formas dentro de las suposiciones - uno da origen al polo positivo y el otro al polo negativo; uno "rota" en el sentido del reloj relativo al vector C, el otro rota en sentido contrario relativo al mismo vector. Estos deben ser igualmente en parejas, es decir, para cada polo que rota en sentido positivo, el índice exige que el otro rote en sentido negativo para "conservar" índices en el patrón normal. Esto cambia los bits entre x, y, z del índice. Como este cambia la ocurrencia de los bits, el nuevo índice es compensado mediante una forma del índice  lineal preferido, y el bit x va hacia y, el bit y va hacia z, y z va hacia x (+) o el bit x va a z, el bit z va hacia y, el bit y va hacia x (-).

La probabilidad de esta ocurrencia es una de parte en 5768=(6p6) en nuestro universo. Así, como promedio en el espacio libre, un spason encuentra una posición anterior de un spason una sola vez en cada 5768 veces y así el fotón rota con esa fracción.

En el espacio con mayor masa, la probabilidad aumenta y esto causa el índice de refracción de gases (ligeramente más masa que el vacío), líquidos (generalmente mucha más masa que el vacío comparado a los gases) y sólidos con la densidad del osmio siendo la densidad práctica límite para la densidad atómica y los metales tienen el índice refractario más alto. 

Observar que este concepto también contaría para la actividad óptica de compuestos químicos orgánicos chiral donde el átomo C tiene cuatro grupos funcionales diferentes con diferentes "densidades" o las polaridades rota la luz en la actividad óptica. Estos entran en las forma d y l (o R y S) y las reglas CIP (Cahn, Ingold, Prelog) realmente solamente refuerzan la hipótesis expuesta dado que provendrían naturalmente de este esquema de indexamiento. El hecho de que la rotación polar se observa, sugiere que la hipótesis está sobre base firme.

TACHYONS

  

 

 

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